Mac Ruth: sound designer, patrimonio netto, 'Underworld', 'Eragon' e fatti da sapere
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Chi è Mac Ruth?
Mac Ruth è nato nel 1967 a Ellensburg, Washington. È un sound mixer americano che ha lavorato a numerosi film come 'Underworld' nel 2003, 'The Cave' nel 2005, 'Eragon' nel 2006, 'Hansel & Gretel: Witch Hunters' nel 2013, 'Hercules' nel 2014 , 'The Martian' nel 2015 e 'Spy' nel 2015 e molti altri. Ruth è stata nominata all'88° Academy Awards nella categoria Best Sound Mixing per 'The Martian'. Anche Paul Massey e Mark Taylor hanno condiviso la nomination con lui. È stato nuovamente nominato all'89° Premio Oscar e poi all'Oscar 2018 per il suo lavoro rispettivamente in '13 ore: i soldati segreti di Bengasi' e 'Blade Runner 2049'. L'Oscar 2018 si terrà il 4 marzo 2018. Blade Runner 2049 è stato un film fantasy/mistero uscito nel 2017. Ruth è stata la sound designer per il film 'The Cave' uscito nel 2005. 'The Cave' parlava di alcuni subacquei delle caverne che sono stati assunti per indagare sulle rovine delle grotte in Romania. Ma la via di fuga del gruppo viene interrotta e vengono braccati dalle mostruose creature che vivono laggiù. I suoi effetti sonori nel film hanno fornito gli effetti inquietanti e agghiaccianti che hanno reso il film una meraviglia da guardare. Ha anche lavorato al film 'Hansel & Gretel: Witch Hunters'. Rilasciato nel 2013, 'Hansel & Gretel: Witch Hunters' era un film fantasy/drammatico diretto da Tommy Wirkola.
Matt Damon è candidato all'ACADEMY AWARD come miglior attore in #TheMartian.
Un post condiviso da Il marziano (@martianmovie) il 14 gennaio 2016 alle 15:02 PST
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Il suo patrimonio netto
Mac Ruth ha un patrimonio netto di 1,6 milioni di dollari.
Un post condiviso da #BladeRunner2049 (@bladerunnermovie) il 23 gennaio 2018 alle 10:13 PST
Il lavoro di Mac Ruth su 'The Martian'
Il marziano offre uno sguardo quasi reale sul futuro dell'esplorazione dello spazio in quanto Matt Damon (lo scienziato Watney nel film) le sue capacità intellettuali, la sua resilienza e il suo senso dell'umorismo per sopravvivere. Ruth è riuscita a catturare ogni sfumatura della storia che è guidata dal dialogo che copre la distanza tra Marte e la Terra. Le riprese si sono svolte in Giordania e in Ungheria. Ruth ha ottenuto una nomination all'Oscar e ai BAFTA insieme ai suoi re-mixer, Paul Massey e Mark Taylor. In un'intervista, ha condiviso le sue esperienze sull'affascinante enfasi del film sulla realtà e sulla comunicazione. Ha detto: “Arthur Max, lo scenografo, è stato di grande aiuto. Non è mai stato un problema bussare alla sua porta, la costumista premio Oscar Janty Yate è stata assolutamente fantastica perché abbiamo dovuto approfondire i costumi, in particolare le tute spaziali. Ha aggiunto che la squadra è sempre stata focalizzata sul realismo fin dall'inizio. 'Sapevamo che l'obiettivo era una parvenza di realtà, e questo filtrava in molti modi diversi in termini di metodologia sul set', spiega Ruth. 'Credevamo che un microfono visibile potesse essere completamente realistico e fedele a ciò che il team ha chiamato 'tecnologia del prossimo futuro, molto credibile e accessibile'.' 'C'è stata una grande collaborazione e il team della tuta spaziale è stato fantastico. Ci sono state settimane e settimane di preparazione', ricorda Ruth. “Gli attori devono essere in grado di ascoltarsi a vicenda, quindi gli abiti vengono microfonati. In effetti, sono ridondanti per avere sistemi di backup. Hanno monitor per le orecchie e la tecnologia alla base non è così semplice come sembra. Coinvolge personale dedicato al monitoraggio dell'orecchio per instradare la matrice di comunicazione tra gli attori. I sistemi rimangono fedeli al tipo di tecnologia che riteniamo verrà utilizzata per i viaggi su Marte nel prossimo futuro». Ruth ha inoltre spiegato che il film presentava diverse conversazioni tra i personaggi. Hanno manifestato creativamente una situazione in cui gli attori potevano utilizzare la tecnologia per eseguire le scene. Ha inoltre spiegato che hanno girato tutte le conversazioni utilizzando comunicazioni di tipo Skype contemporaneamente su diversi set. A causa di ciò, gli attori potevano vedersi e ascoltarsi in tempo reale. Farlo è stata una vera sfida, come spiegato da Ruth. ma potevano creare quell'intera esperienza che era totalmente trasparente e realistica per gli attori. Ruth ha anche spiegato come l'illusione del movimento sul set viene catturata semplicemente spostando la telecamera in determinate direzioni durante le riprese. Per girare la scena del decollo di una capsula spaziale, il team ha optato per un'alternativa più realistica. “Le telecamere non si sono mosse per simulare il rombo del decollo. L'intero set di capsule è stato elaborato in modo elaborato per tremare e le telecamere erano su lunghe piattaforme sospese che mantenevano i movimenti fluidi ed eleganti', spiega Ruth. “L'intero set della capsula spaziale ha tremato violentemente, il che ha dato ai volti degli attori quel movimento tremolante. Abbiamo reso l'impianto così rumoroso che non si sentiva nient'altro, e questa era una tecnica molto efficace'.
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Un essere umano piuttosto umile, Mac Ruth è davvero un artista nel suo dipartimento ed eccelle in quello che fa. Conosce le sfumature e le abilità del sound design fino al profondo ed è questa sua abilità che lo ha aiutato a realizzare film brillanti come 'The Martian' e 'Blade Runner 2049'. I suoi effetti sonori aggiungono enfasi alle emozioni della scena, suono inquietante per creare enfasi sulla paura e suono triste per creare un'enfasi sulla perdita, il sound designer conosce troppo bene la scienza del suono ed è con il suo brillante mix che suona un film e si sente completo.